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在科技界,我们见证了无数的创新与合作。但有时候,这些合作带来的效果,简直让人叹为观止。今天,我们要聊的就是这样一个话题:当两大科技巨头——NVIDIA 和 AMD 的技术联手,将会擦出怎样的火花?
想象一下,如果 NVIDIA 的 DLSS 升级技术和 AMD 的 FSR 帧生成技术可以同时运行在一个游戏上,那将会怎样?这个设想已经成为了现实。在 PS5 游戏《对马岛之魂》的 PC 版本中,玩家们可以通过启用这两个功能,实现超过 170 帧的惊人帧率。
是的,这并不是天方夜谭。Twitter 用户 Blue Hook 发布了相关消息,而 TechLink 已经证实了这一消息的真实性。Blue Hook 的电脑确实实现了这一壮举,其他媒体也验证了同时使用这两个功能可以显著提升帧率。
但这背后,有一个不为人知的秘密:NVIDIA 将 DLSS 帧生成技术锁定在 RTX 40 系列显卡上,而 AMD 则将其帧生成技术与 FSR 功能分离。正是这一决策,让这样的“邪恶联盟”成为可能。
科技的发展,不仅仅是冰冷的数字和图表。它背后,是无数研发人员的辛勤付出,是科技巨头的智慧结晶。当我们看到这样的合作时,不禁为科技的进步而欢呼。
让我们回到文章开头的主题。当两大技术联手,带来的不仅仅是帧率的提升,更是对未来游戏体验的无限可能。但这样的合作,是否会在未来遇到更多的问题?NVIDIA 的 GPU 是否会“排斥”AMD 的“外来组织”?
回到文章开头,我们提出了一个问题:当两大技术联手,将会擦出怎样的火花?现在,我们可以回答这个问题:它们的合作,将会为玩家带来前所未有的游戏体验,同时也预示着未来更多的可能性。
未来,我们期待看到更多这样的合作,让科技的力量,更好地服务于人类。而这一切,都将在我们的注视下,一步步变为现实。别忘了,周一还有更多关于骁龙 X 系列和微软 Surface 的消息,敬请期待!
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