《守望先锋》背后的故事:从“泰坦”到世界先锋

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2007年末,官方《魔兽世界》论坛上的用户注意到,Blizzard 列出了几个未公开的下一代 MMO 游戏的职位招聘信息。随后,Blizzard 迅速确认他们正在开发一个全新的 IP。这就是后来众所周知的“泰坦计划”项目的首次曝光。

从雄心勃勃到梦想破灭

在接下来的几年里,Blizzard 在各种访谈和新闻稿中不断暗示这款游戏,称其雄心勃勃,超过了他们之前所做的任何项目。然而,这个项目最终证明过于雄心勃勃。2013年中期,Blizzard 宣布该项目正在进行重新评估,一年后,该项目正式取消。

Blizzard 联合创始人兼首席执行官 Michael Morhaime 表示,这款游戏已经不再是他们想要制作的游戏。它 simply 不是有趣的。这对公司来说是一个相当严重的挫折,因为这款游戏已经开发了超过 7 年,本将是公司自 1998 年发布《星际争霸》以来的第一个新 IP。

从灰烬中诞生的新游戏

然而,在“泰坦”项目消亡的同时,一款新游戏从中崛起。剩余开发团队的一小部分人被赋予了从“泰坦”的灰烬中塑造一款新游戏的任务。经过一番头脑风暴,他们最终决定开发一款基于团队的 第一人称射击游戏。他们从许多流行的 FPS 游戏中汲取灵感,如《雷神之锤》、《团队 fortress 经典》、《团队 fortress 2》以及《使命召唤》系列。

一个新的传奇诞生

2014 年 11 月 7 日,《守望先锋》正式宣布。虽然外界无人知晓有多少“泰坦”项目的元素转移到了《守望先锋》,但可以肯定的是,这是一款非常不同的游戏。

Sombra 的神秘面纱

最新的角色 Sombra 在 11 月 4 日正式揭晓,但许多玩家已经知道她的存在已经有一段时间了,因为她已经成为了一个非常复杂的替代现实游戏的主题。这个被称为 Sombra ARG 的游戏实际上是一系列彩蛋和线索,带领玩家走进游戏之外的旅程。

一个未解之谜

地图 Numbani 上的语言是一个未解之谜。据推测,这是 omnic 的语言,但目前尚不清楚是否可以翻译。这种语言出现在各种海报、路标、建筑物以及许多其他地方。这种语言甚至出现在 Bastion 的高光时刻以及 Zenyatta 的表情中。问题是,《守望先锋》团队是否真的创造了一种全新的语言,还是这只是装饰?

游戏中的彩蛋与引用

《守望先锋》中充满了对其他游戏、电视剧和电影的引用。在地图 Nepal 上,你可以找到一个写着“Ravenwood's Kitchen”的标志,这是对《印第安纳琼斯》系列中的 The Raven 酒吧的引用。在地图 Hollywood 上,你可以听到来自豪华轿车内部的声音。这个角色是一个 omnic 电影导演,名为 HAL-Fred Glitchbot,是 HAL(来自电影《2001:太空漫游》)和著名电影导演 Alfred Hitchcock 的混合体。

角色台词的灵感来源

游戏中的许多角色台词都来自其他媒体。例如,当 Reaper 说:“I'm not a psychopath, I'm a high functioning psychopath.” 时,他在引用《福尔摩斯》:“I'm not a psycopath, Anderson, I'm a high functioning sociopath. Do your research.” 当 Sombra 说:“I know kung fu.” 时,她在引用《黑客帝国》中的 Neo:“I know kung fu.”

结语

《守望先锋》的每一个细节都充满了故事和创意。从“泰坦”项目的失败到《守望先锋》的崛起,这款游戏展示了开发团队的不懈努力和对完美的追求。无论是游戏中的彩蛋、角色背景还是精心设计的细节,都让这款游戏成为了玩家们心中的经典之作。那么,Blizzard 接下来还会给我们带来哪些惊喜呢?让我们拭目以待。

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